《RO 仙境傳說:一定要可愛》封測圓滿結束!2/13 正式上市倒數中
作者:單機游戲 來源:手(shou)機游戲(xi) 瀏覽: 【大 中 小】 發布時間:2025-04-21 03:40:53 評論數:
格雷維蒂互動旗下《RO 仙境傳說:一定要可愛》,仙境將于 2025 年 2 月 13 日上午 12:00 正式上市!作為《RO》IP 首款以「3D 橫向卷軸」為特色的傳說測圓跨平臺游戲,此次新作不僅帶來耳目一新的愛封游(you)戲玩法,還融入獨(du)創的滿結全新世界觀,重新探索《RO》故事的束正(zheng)式(shi)上市倒(dao)數中起源,為玩家打造出與(yu)眾不同的仙境冒險(xian)體驗。
界面操作優化,傳說測圓流暢度全面提升
根據玩家反饋,愛封官方進一步優化了游戲的滿結技能釋放(fang)和道具使用方(fang)式,使操(cao)作更(geng)加直覺和簡便。束正式上市(shi)倒數中(zhong)特(te)別針對橫向卷軸玩法,仙(xian)境提(ti)升了角色移動與攻擊的(de)傳說測(ce)圓(yuan)反應(ying)速度,讓玩家(jia)在(zai)戰(zhan)斗中(zhong)能感(gan)受(shou)到(dao)如街機般的(de)愛封爽(shuang)快感(gan)。無論是滿結新手還(huan)是資深玩家(jia),都能輕松駕馭角色的(de)束正式上市(shi)倒數中(zhong)各(ge)項(xiang)技能,輕松沉浸在(zai)冒(mao)險(xian)世界中(zhong)。
數值平衡調整,尋求公平的游戲生態
在封測(ce)中,部(bu)分(fen)玩家反映(ying)某些職(zhi)業(ye)(ye)技(ji)能數值失衡的(de)問題。為此(ci),官方已(yi)啟動(dong)全方位調整計劃,針對各職(zhi)業(ye)(ye)的(de)核心技(ji)能進行優化與測(ce)試,確(que)保戰斗(dou)平衡不受影響(xiang)。此(ci)次調整將著重(zhong)于玩家之間的(de)公平競爭,讓每位冒險者都(dou)能享(xiang)受戰略與技(ji)巧并重(zhong)的(de)樂趣。
社交系統加強,優化互動體驗
社交互(hu)(hu)動一直是《RO 仙境傳說》系(xi)列(lie)的(de)重要特色之(zhi)(zhi)一。本次更新將對互(hu)(hu)動、公會功能進(jin)行強化,調(diao)整各項門檻,讓玩家之(zhi)(zhi)間的(de)互(hu)(hu)動更加便利,提升社群體驗。
本作延續了《RO 仙境傳說》的(de)(de)經典世界觀,同時融(rong)入全新的(de)(de)「可愛主(zhu)題」與創新機制。這(zhe)不僅是一次(ci)冒險(xian)的(de)(de)升級,更(geng)是一場情(qing)感的(de)(de)回歸(gui)與創新的(de)(de)融(rong)合。玩(wan)家將在熟悉(xi)的(de)(de)場景(jing)中發(fa)現更(geng)多驚喜,歡迎(ying)玩(wan)家們上(shang)市當天進來(lai)體(ti)驗(yan)!