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吟游戰記t0角色有哪些 零氪英雄排行一覽

Rita ora 2025-01-30 00:06:29

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【T0零氪英雄強度排行一覽】

T0角色推薦一:莎拉

莎拉作為女武神職業,零氪覽可以說是排行游戲當中戰力的天花板的存在了吧,擁有獸靈眾的吟游英雄特性,是戰記一個戰(zhan)士角色(se),非常的(de)(de)零(ling)氪覽(lan)強(qiang)大(da)。先來(lai)看她”劍氣折射”的(de)(de)排行被動,能(neng)(neng)夠讓(rang)她在(zai)進(jin)行戰(zhan)斗的(de)(de)吟(yin)游英雄時(shi)(shi)候,普攻(gong)敵(di)人(ren)(ren)的(de)(de)戰(zhan)記時(shi)(shi)候,可(ke)以同時(shi)(shi)對(dui)(dui)兩個敵(di)方(fang)對(dui)(dui)手進(jin)行攻(gong)擊并且造(zao)成傷害(hai)(hai),零(ling)氪覽(lan)除了造(zao)成基礎(chu)的(de)(de)傷害(hai)(hai)之外,還(huan)(huan)能(neng)(neng)夠產(chan)生吸(xi)血的(de)(de)效(xiao)果(guo),對(dui)(dui)自身的(de)(de)狀態(tai)進(jin)行回(hui)復,提高血量,讓(rang)自己的(de)(de)生存(cun)能(neng)(neng)力增(zeng)(zeng)強(qiang)。而”武神軀”以及”武神覺醒(xing)”這兩個被動,能(neng)(neng)夠讓(rang)該(gai)角色(se)在(zai)戰(zhan)斗之前,就可(ke)以得(de)到(dao)(dao)30%的(de)(de)攻(gong)擊力增(zeng)(zeng)幅,同時(shi)(shi)生命(ming)值(zhi)得(de)到(dao)(dao)10%的(de)(de)增(zeng)(zeng)加,防(fang)御也餓(e)到(dao)(dao)15%的(de)(de)提升,甚至暴擊和(he)爆傷效(xiao)果(guo)都(dou)得(de)到(dao)(dao)20%的(de)(de)增(zeng)(zeng)強(qiang)。”武神斬金流(liu)”這個技能(neng)(neng)使用后(hou),能(neng)(neng)對(dui)(dui)敵(di)人(ren)(ren)造(zao)成超額的(de)(de)爆發(fa)輸出損傷,使用該(gai)技能(neng)(neng)的(de)(de)時(shi)(shi)候,還(huan)(huan)會(hui)在(zai)原有屬性的(de)(de)基礎(chu)上(shang)疊(die)加20%的(de)(de)傷害(hai)(hai)。

T0角色推薦二:暗影侍者

這是一種(zhong)法術攻擊(ji)(ji)的(de)角(jiao)(jiao)色,可以(yi)使用(yong)亡靈(ling)魔法。“喚魔英(ying)氣”的(de)主(zhu)動技能(neng)(neng)釋放后(hou)(hou)會進(jin)(jin)(jin)行(xing)(xing)召(zhao)喚,可以(yi)將英(ying)靈(ling)召(zhao)喚出來,對自己和(he)(he)隊友(you)(you)進(jin)(jin)(jin)行(xing)(xing)輔助,能(neng)(neng)夠指定(ding)(ding)一個(ge)隊友(you)(you),將該隊友(you)(you)的(de)物(wu)理以(yi)及魔法傷害(hai)都(dou)得到一定(ding)(ding)程度(du)的(de)提升。“咒靈(ling)魔閃(shan)”的(de)技能(neng)(neng)使用(yong)后(hou)(hou),可以(yi)對指定(ding)(ding)的(de)敵人(ren)進(jin)(jin)(jin)行(xing)(xing)攻擊(ji)(ji),并(bing)且造(zao)成(cheng)大(da)幅度(du)的(de)魔法傷害(hai),同(tong)時還可以(yi)給該敵人(ren)疊(die)加詛咒的(de)效果(guo),這個(ge)詛咒可以(yi)將獨守(shou)的(de)物(wu)理和(he)(he)魔法攻擊(ji)(ji)能(neng)(neng)力都(dou)降低(di),同(tong)時魔抗速度(du)都(dou)降低(di)。另外就是他的(de)被(bei)動技能(neng)(neng)”魂靈(ling)獻(xian)祭”,是很核心的(de)存在(zai),可以(yi)在(zai)己方角(jiao)(jiao)色死亡之后(hou)(hou),直(zhi)接召(zhao)喚出角(jiao)(jiao)色的(de)亡靈(ling)來繼承該隊友(you)(you)的(de)生命屬性(xing),還有其(qi)他100%的(de)屬性(xing),相當于召(zhao)喚一個(ge)與隊友(you)(you)相同(tong)能(neng)(neng)力的(de)靈(ling)體進(jin)(jin)(jin)行(xing)(xing)戰斗,讓隊伍的(de)戰斗力仍然保持在(zai)穩定(ding)(ding)的(de)水平。

T0角色推薦三:暗黑劍魔

這是一(yi)個(ge)近(jin)戰(zhan)輸出型的(de)(de)(de)(de)(de)(de)角色(se),擁(yong)有(you)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)暗(an)黑(hei)型的(de)(de)(de)(de)(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)都十(shi)分的(de)(de)(de)(de)(de)(de)強大。“黑(hei)暗(an)汲取”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)主動釋(shi)放后,能(neng)(neng)夠(gou)對隨(sui)機的(de)(de)(de)(de)(de)(de)兩個(ge)敵方目標(biao)造(zao)(zao)成物(wu)理損(sun)傷(shang)(shang),這個(ge)技(ji)能(neng)(neng)傷(shang)(shang)害(hai)非(fei)常爆炸,如果(guo)命中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是脆皮后排,那么甚至是可以直(zhi)接(jie)秒掉她們的(de)(de)(de)(de)(de)(de)。“暗(an)影(ying)殘擊”這個(ge)主動技(ji)能(neng)(neng),能(neng)(neng)夠(gou)對指定的(de)(de)(de)(de)(de)(de)敵人造(zao)(zao)成高額的(de)(de)(de)(de)(de)(de)物(wu)理損(sun)傷(shang)(shang),而且(qie)對手的(de)(de)(de)(de)(de)(de)魔(mo)法攻(gong)擊會虛(xu)弱20%,同(tong)時(shi)讓自己(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)物(wu)理攻(gong)擊效果(guo)增(zeng)(zeng)強20%。此外還(huan)擁(yong)有(you)兩個(ge)非(fei)常好用的(de)(de)(de)(de)(de)(de)被動,其一(yi)”黑(hei)暗(an)吞噬”,其二”虛(xu)空洞察”,這兩個(ge)被動都能(neng)(neng)對敵人添加持續(xu)流血的(de)(de)(de)(de)(de)(de)效果(guo),并且(qie)在攻(gong)擊持續(xu)流血的(de)(de)(de)(de)(de)(de)對手的(de)(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)候,還(huan)能(neng)(neng)夠(gou)得到攻(gong)擊力和傷(shang)(shang)害(hai)增(zeng)(zeng)強的(de)(de)(de)(de)(de)(de)增(zeng)(zeng)益效果(guo)。暗(an)黑(hei)劍魔(mo)是一(yi)個(ge)爆發(fa)力非(fei)常強大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)角色(se),喜歡打爆發(fa)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)小伙伴不容錯(cuo)過。

T0角色推薦四:龍騎士

龍騎士的(de)(de)強勢(shi)之處主要體驗在(zai)(zai)兩個(ge)方面,一(yi)(yi)方面是推圖,另一(yi)(yi)方面就是單挑(tiao),在(zai)(zai)這兩個(ge)領域(yu)他都是超強的(de)(de)存在(zai)(zai)。“血(xue)脈守護(hu)(hu)”的(de)(de)主動(dong)能(neng)給他自己創造一(yi)(yi)個(ge)基于自身最大生命值18.2%的(de)(de)防護(hu)(hu)盾(dun),而(er)正是這個(ge)護(hu)(hu)盾(dun),能(neng)夠讓他在(zai)(zai)戰斗的(de)(de)時(shi)候擁(yong)有無敵的(de)(de)防御能(neng)力。“野獸(shou)血(xue)爪”這個(ge)主動(dong),釋放(fang)后,他可以對指定的(de)(de)敵人(ren)進行攻(gong)擊,并(bing)且(qie)造成很高的(de)(de)物理(li)傷害,脆皮的(de)(de)話(hua)直接是一(yi)(yi)個(ge)技(ji)能(neng)能(neng)帶走的(de)(de)程度。兩個(ge)被動(dong)技(ji)能(neng)”獸(shou)血(xue)沸騰”、”獸(shou)魂轟(hong)殺”觸發后,能(neng)夠給他提(ti)供100%的(de)(de)反(fan)擊傷害,而(er)且(qie)如果(guo)他的(de)(de)血(xue)量(liang)降的(de)(de)越低的(de)(de)話(hua),那么能(neng)對敵人(ren)造成傷害就越高。

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