精品久久久久久久久久中文字幕_国产免费AV片在线观看下载_欧美疯狂做受xxxxx高潮_18禁网站免费无遮挡无码中文

當前位置:首頁 >> 游戲新聞

異環戰斗機制匯總 戰斗機制是什么樣的

異環戰斗機制是異環什么樣的?作為一款剛剛開始測試的游戲,相信很多玩家也都在觀望中。戰斗戰斗這篇攻略主要就是機制機制給那些還沒喲(yo)入坑的玩家講一下這個(ge)游戲(xi)的戰斗(dou)機(ji)制,大(da)家如果不清(qing)楚的匯總(zong)話可以來(lai)這里看一看。

戰斗機制:

一、什樣傾陷值

1、異(yi)環攻擊命中敵人會(hui)累計敵人的戰斗(dou)戰斗(dou)「傾陷值」。

2、機制(zhi)機制(zhi)「傾(qing)陷值(zhi)」累積滿(man)時敵人會進(jin)入「傾(qing)陷狀態」。匯(hui)總(zong)

3、什樣「極限(xian)反擊(ji)」命中后可以快速積攢(zan)目(mu)標的異環(huan)「傾(qing)陷值」。

二、戰斗戰斗極限反擊

1、機制(zhi)(zhi)機制(zhi)(zhi)異(yi)象攻擊過程中,匯(hui)總紅光出現(xian)的(de)什樣瞬間,使用「閃避(bi)」可(ke)觸發「極限閃避(bi)」。

2、觸發「極(ji)限(xian)閃避」后一段時間(jian)內(nei),可以(yi)觸發「極(ji)限(xian)反擊」。

三、異能環合

1、攻擊可(ke)以積攢「環合系數」。

2、當(dang)前(qian)場上角色(se)「環(huan)合(he)系數」充滿時(shi),切換能(neng)夠與之發生「異能(neng)環(huan)合(he)」的(de)角色(se),入場角色(se)會釋放「入軌攻擊(ji)」,并清空上一位角色(se)的(de)「環(huan)合(he)系數」。

3、當頭(tou)像(xiang)出現律動時,切換到該(gai)角色進(jin)行「入(ru)軌攻(gong)擊」。

4、入場角色使用的「入軌(gui)攻擊」,命中敵(di)人,則會觸發對應「異能環合(he)」效果。

5、當光系異(yi)能和(he)靈系異(yi)能進行「異(yi)能環(huan)合」時,會引發「坼(che)綻(zhan)」。

6、當靈(ling)系異能和(he)咒(zhou)系異能進行「異能環合」時,會(hui)引發「覆紋」。

四、坼綻

1、觸發異能環合后,角(jiao)色(se)附近將誕生1株「創生株」,并綻放5朵「創生花(hua)」。

2、每隔(ge) 2 秒,「創生花(hua)」會陸(lu)續飛向(xiang)射(she)程內(nei)的(de)目標并爆炸,造成一(yi)定范圍傷(shang)害。

五、延滯

1、觸發異能環(huan)合后的5秒(miao)內(nei),目標進入(ru)延(yan)滯狀態(tai),移動(dong)及(ji)攻(gong)擊速(su)度降(jiang)低,并(bing)隨時(shi)間逐漸復原。

2、頻繁進入延滯(zhi)狀態(tai)(tai),目標恢(hui)復(fu)至常(chang)態(tai)(tai)的速度(du)將會加快。

六、盈蓄

「創(chuang)生花」命(ming)中處(chu)于延滯(zhi)狀(zhuang)態的目標時,當(dang)前駐場(chang)角色額外獲得1點場(chang)域原質。

七、覆紋

觸發異(yi)能環合后的(de) 12 秒內,目(mu)標受到(dao)靈系或(huo)咒系異(yi)能傷(shang)害時,將(jiang)額外受到(dao)一次等(deng)量(liang)的(de)聯袂邀擊傷(shang)害。

八、沓刻

觸發異能環合后(hou)的 12 秒內(nei),目標受(shou)到(dao)魂系或相系異能傷(shang)害時,所受(shou)傷(shang)害量提升(sheng)。

九、纏殃

觸發異能環合(he)后的 12 秒內,目標進入纏殃狀(zhuang)態,期(qi)間受到持(chi)續傷害。

十、回懾

觸發(fa)異能環合(he)后(hou)的(de)5 秒內(nei),目(mu)標進入回(hui)懾狀態。該狀態結束時,目(mu)標將受到一次高額潛意傷(shang)害。

十一、失諧

當目標同時處(chu)于回懾與纏(chan)殃(yang)狀態(tai)時,扣(kou)除其一定比(bi)例的傾(qing)陷值。

以上就是關于異環戰斗機制匯總的(de)攻略(lve)了,大家覺得這個游戲怎(zen)么樣(yang)呢?

單(dan)機游(you)戲

異環戰斗機制是異環什么樣的?作為一款剛剛開始測試的游戲,相信很多玩家也都在觀望中。戰斗戰斗這篇攻略主要就是機制機制給(gei)那些還沒喲入坑的(de)(de)玩家(jia)講一(yi)下這個(ge)游戲的(de)(de)戰斗(dou)機制,大家(jia)如(ru)果不(bu)清(qing)楚的(de)(de)匯總話可以來這里(li)看一(yi)看。

戰斗機制:

一、什樣傾陷值

1、異環(huan)攻擊命中敵(di)人會累計(ji)敵(di)人的戰斗戰斗「傾陷值」。

2、機(ji)制機(ji)制「傾陷(xian)值」累(lei)積滿(man)時敵人會進(jin)入「傾陷(xian)狀態」。匯總(zong)

3、什樣「極限反擊(ji)」命中后可以快速積(ji)攢目標的異環「傾陷值」。

二、戰斗戰斗極限反擊

1、機制機制異(yi)象(xiang)攻擊過程(cheng)中(zhong),匯總紅(hong)光(guang)出(chu)現的什樣瞬間,使用(yong)「閃避」可觸發「極限閃避」。

2、觸發「極(ji)(ji)限閃避(bi)」后一段時間內,可(ke)以觸發「極(ji)(ji)限反擊」。

三、異能環合

1、攻擊可以積攢(zan)「環合系數」。

2、當前場上(shang)角色(se)「環(huan)(huan)合(he)(he)系(xi)數」充滿時(shi),切(qie)換(huan)能夠與之發(fa)生「異能環(huan)(huan)合(he)(he)」的角色(se),入場角色(se)會釋放「入軌(gui)攻擊」,并清空上(shang)一位角色(se)的「環(huan)(huan)合(he)(he)系(xi)數」。

3、當頭像(xiang)出現律動時,切換到該(gai)角色進行「入軌攻擊(ji)」。

4、入(ru)場(chang)角(jiao)色(se)使用的「入(ru)軌攻擊」,命中敵人,則會觸(chu)發對應「異(yi)能環合(he)」效果(guo)。

5、當光系異能(neng)和(he)靈系異能(neng)進行「異能(neng)環(huan)合(he)」時,會引發「坼綻」。

6、當靈(ling)系(xi)異(yi)能和咒系(xi)異(yi)能進行(xing)「異(yi)能環合」時,會(hui)引發「覆紋」。

四、坼綻

1、觸發異能環(huan)合后(hou),角色附近將誕生1株「創生株」,并綻放5朵「創生花」。

2、每隔 2 秒,「創(chuang)生花(hua)」會陸續飛向射(she)程內(nei)的目標并爆炸,造成一定范圍傷害(hai)。

五、延滯

1、觸(chu)發異能環合后的(de)5秒(miao)內,目標進(jin)入延滯狀(zhuang)態,移動及攻擊速度(du)降低(di),并(bing)隨時間逐漸復原。

2、頻(pin)繁(fan)進(jin)入延滯(zhi)狀態(tai),目(mu)標(biao)恢復至常態(tai)的速度將會加快。

六、盈蓄

「創生花(hua)」命中處于延滯狀態的目標(biao)時,當前駐場角色額外獲得(de)1點場域原質(zhi)。

七、覆紋

觸發(fa)異(yi)能環(huan)合后的 12 秒內,目標(biao)受到靈系或咒系異(yi)能傷害時,將額外受到一次等(deng)量的聯袂邀擊傷害。

八、沓刻

觸發異能(neng)(neng)環合后的 12 秒內,目標受(shou)(shou)到魂系或相系異能(neng)(neng)傷害(hai)時,所受(shou)(shou)傷害(hai)量提升。

九、纏殃

觸(chu)發異能環合后的 12 秒內,目標進(jin)入纏殃狀態,期間受到(dao)持續傷(shang)害。

十、回懾

觸發異能環合后(hou)的5 秒內,目(mu)標(biao)進(jin)入回懾狀(zhuang)態。該(gai)狀(zhuang)態結(jie)束時,目(mu)標(biao)將受到一次高額(e)潛意傷害。

十一、失諧

當目標同時(shi)處于(yu)回懾(she)與纏(chan)殃狀態(tai)時(shi),扣除其(qi)一定比(bi)例的傾陷值。

以上就是關于異環戰斗機制匯總的攻略了,大家(jia)覺得這個游戲怎么樣呢?


{dede:include filename="menu.htm"/}