你這是哪國的歷史?《刺客信條:影》預告被噴與日本史實不符,育碧:別急,馬上修!
育碧游戲總監確認,國的告被《刺客信條:影》預告片中出現的歷史歷史偏差,將在游戲正式發布時予以修正,刺客確保(bao)不影響玩家體驗(yan)。信條(tiao)
在上個月《刺客信條:影》的實不上修預告片中,玩家們發現一些建筑細節與游戲中日本封建社會的符育歷史背景不符。在織田信長與其隨從會面的急馬場景中,預(yu)告片中正方形的國的告被榻(ta)榻(ta)米(mi)本應該是長方形的才(cai)對。
游(you)(you)戲總監查(cha)爾斯·伯努瓦(Charles Benoit)對(dui)此澄(cheng)清道:“關于榻榻米(mi),影預我(wo)認為(wei)實際游(you)(you)戲中(zhong)它(ta)們將(jiang)是(shi)正確的。”
“我(wo)們(men)從開發(fa)的第一(yi)天起(qi)就一(yi)直(zhi)與日本(ben)的專家合作,”伯努(nu)瓦(wa)補充說,團隊(dui)還與育碧在(zai)東京和大阪的日本(ben)分部進行了合作。“我(wo)們(men)總是(shi)盡可能地糾正錯誤。”

《刺客信(xin)條(tiao)》歷來(lai)以注重(zhong)歷史細節而聞名。《刺客信(xin)條(tiao):大(da)革命》中的(de)巴(ba)黎(li)圣母(mu)院(yuan)幫助現實中重(zhong)建了這(zhe)座真正的(de)大(da)教堂,而《刺客信(xin)條(tiao):幻景》對(dui)9世紀巴(ba)格達的(de)還原則讓歷史學家(jia)潸然淚下。(來(lai)源:Gamesradar)
育碧游戲總監確認,國的告被《刺客信條:影》預告片中出現的歷史歷史偏差,將在游戲正式發布時予以修正,刺客確(que)保不(bu)影響玩家體驗。信條
在上個月《刺客信條:影》的實不上修預告片中,玩家們發現一些建筑細節與游戲中日本封建社會的符育歷史背景不符。在織田信長與其隨從會面的急馬場景中,預(yu)告片中正方形(xing)的(de)國(guo)的(de)告被榻榻米本應該(gai)是長方形(xing)的(de)才對。
游戲總監查爾斯·伯努(nu)瓦(wa)(Charles Benoit)對此澄清道:“關于榻(ta)榻(ta)米,影預我認為實(shi)際游戲中它們(men)將(jiang)是(shi)正確的。”
“我們(men)從開發的第一(yi)天(tian)起就一(yi)直與(yu)日本的專家(jia)合(he)作,”伯(bo)努瓦補充說(shuo),團(tuan)隊還與(yu)育碧在東(dong)京和大阪的日本分部進行了合(he)作。“我們(men)總是(shi)盡可(ke)能地糾正錯誤。”

《刺客信(xin)條(tiao)》歷(li)來(lai)以(yi)注重(zhong)歷(li)史細節而聞名。《刺客信(xin)條(tiao):大(da)革命》中的巴黎圣母院幫助現實中重(zhong)建了(le)這座真正的大(da)教堂(tang),而《刺客信(xin)條(tiao):幻景(jing)》對9世紀巴格達的還原則讓歷(li)史學家潸然(ran)淚下。(來(lai)源:Gamesradar)