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上海圣賢書

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忍者組開課啦!《浪人崛起》VS《忍龍》《仁王》,一文讀懂家族譜!

時間:2025-01-26 14:53:38 分類:攻略資訊

PlayStation中國官方(fang)發布的(de)忍(ren)者忍(ren)龍(long)仁(ren)王(wang)內容強調了《浪人(ren)崛起(qi)》(Rise of the Ronin)與Team Ninja之(zhi)前著(zhu)名(ming)作品(pin)《忍(ren)者龍(long)劍傳》及《仁(ren)王(wang)》系列之(zhi)間的(de)聯系與差異。

忍者組開課啦!組開族譜《浪人崛起》VS《忍龍》《仁王》,課啦<strong></strong>一文(wen)讀懂家(jia)族譜!浪人

官方原文:

玩過(guo)《浪(lang)人(ren)崛起》的(de)崛起各位玩家,可能(neng)有注(zhu)意到游戲中(zhong)有些元素源自于Team Ninja 過(guo)去(qu)的(de)文讀作品《忍者龍劍傳》和《仁王》。今(jin)天我們很高(gao)興能(neng)分享一些研發階段的(de)忍者忍龍仁王幕(mu)后(hou)花(hua)絮。

與《忍者龍劍傳》的組開族譜關聯:

《浪(lang)人(ren)崛起》其(qi)中(zhong)一(yi)個與Team Ninja 的(de)動作游戲《忍者龍(long)劍傳(chuan)》有關的(de)就是伊賀忍者護甲。

忍者組開課啦!課啦《浪人崛起》VS《忍龍》《仁王》,浪人一文讀懂家族譜!崛起<strong></strong>

在(zai)研發初期,文讀我們就與(yu)PlayStation Studio 的忍(ren)者忍(ren)龍仁(ren)王XDEV 團隊提(ti)及(ji)(ji)希望能(neng)將《忍(ren)者龍劍傳(chuan)》系列的服裝(zhuang)放(fang)進《浪人崛起》。在(zai)考慮采(cai)用哪(na)款服裝(zhuang)及(ji)(ji)武器時,組開族譜我們一致認(ren)為主角隼(sun)龍在(zai)游戲內的課(ke)啦護甲設計(ji)既經典又(you)具辨識(shi)度。

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從歷史上來看,據說忍者在(zai)幕末(mo)時(shi)期(十(shi)九世(shi)(shi)紀末(mo))就已(yi)存在(zai),這也是《浪(lang)人崛(jue)起》的(de)背景設定,因此這些作品的(de)世(shi)(shi)界(jie)觀具有(you)極高的(de)相(xiang)似度(du)。

其中一(yi)種流派「隼(sun)流」最初是使(shi)用(yong)與原版相同的(de)速度,但因(yin)其攻(gong)擊速度快(kuai)又極(ji)具威力,我們(men)花費不少心力將其調整到適(shi)合《浪人崛起(qi)》的(de)游戲(xi)速度。

除了(le)隼龍的(de)經典招式「飯綱落(luo)」,我們也(ye)盡可(ke)能(neng)加入許多(duo)《忍者龍劍傳》的(de)技能(neng),例(li)如:落(luo)地技能(neng)。

《浪人崛起》是(shi)(shi)首(shou)部(bu)在PS5 上亮(liang)相的(de)《忍者龍劍傳》相關(guan)作品,因此要以(yi)4K 的(de)高分辨率重現(xian)這些(xie)(xie)游戲功(gong)能是(shi)(shi)一項挑戰(zhan)。隼流(liu)獨特的(de)忍者裝(zhuang)束(shu),例如以(yi)猛禽為靈感的(de)頭部(bu)裝(zhuang)備及無袖盔甲,我們(men)(men)都根據江戶末(mo)期(qi)的(de)武器與材料(liao)重新(xin)設計(ji)過,相信這能與游戲的(de)世界觀相契(qi)合,也希(xi)望喜歡(huan)這系列游戲的(de)粉絲們(men)(men)會(hui)滿意這些(xie)(xie)小(xiao)巧思。

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與《仁王》系列的關聯:

《浪人崛起》已(yi)上(shang)市近兩個月,讓我來小(xiao)小(xiao)劇透一下(xia),《仁王》的(de)(de)主角威廉會以(yi)隱藏(zang)頭目的(de)(de)身份出現(xian)在游(you)戲里。我們在企劃階(jie)段就已(yi)經決定讓他登場,我們覺得這對有玩(wan)過(guo)《仁王》系列的(de)(de)玩(wan)家(jia)來說會是個意想不到的(de)(de)驚(jing)喜。

因為(wei)游(you)戲(xi)的背景設(she)定在江戶末期(qi),正是日本和西(xi)方(fang)文化(hua)開始融合之際,當時出(chu)現了如提督馬修佩里等眾多西(xi)方(fang)人,因此我(wo)們(men)認為(wei)讓(rang)身穿盔甲的威廉出(chu)現在游(you)戲(xi)中(zhong)不會顯得格格不入。

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而關于(yu)(yu)流(liu)派(pai)「仁(ren)王流(liu)」,我們(men)最初的(de)想法是將(jiang)該系列特有的(de)上、中、下三段架(jia)式改為(wei)獨立的(de)流(liu)派(pai),但(dan)因為(wei)操作會(hui)變得過于(yu)(yu)復(fu)雜(za),而且我們(men)認(ren)為(wei)《仁(ren)王》的(de)一(yi)(yi)大戰斗特色就是在(zai)三段架(jia)式間即時(shi)切換,因此我們(men)將(jiang)其設定(ding)為(wei)包含三段架(jia)式的(de)一(yi)(yi)個流(liu)派(pai)。 《仁(ren)王》里的(de)招式繁多,因此我們(men)抉擇了很(hen)久要將(jiang)哪些納入本(ben)作。

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威廉所(suo)穿戴的(de)盔甲(jia)是以《仁王》系列里的(de)漆黑大(da)鎧為原型,并采用仿舊設計,讓(rang)人感(gan)受(shou)到從《仁王》的(de)時代到江戶末期的(de)物換(huan)星移。

《浪(lang)人(ren)崛起》中「閃(shan)刃」的效(xiao)果如同(tong)《仁王》中的「殘心」。玩家(jia)也可以使用「流(liu)轉」,只(zhi)要(yao)按住武技輸入按鈕,即(ji)可從任意架式(shi)施(shi)展武技,無需變換(huan)架式(shi)。雖然(ran)此流(liu)派不容易掌握,但(dan)我們認為這是Team Ninja風(feng)格的動作,因此還是希望大(da)家(jia)嘗試看看。

順帶一提,除(chu)了威(wei)廉(lian)會登場(chang)之外,在故事上不會受到《仁王(wang)》系(xi)列(lie)(lie)影響,《忍(ren)者龍劍傳》系(xi)列(lie)(lie)同(tong)樣也是(shi),因(yin)此就算(suan)是(shi)沒有玩過《仁王(wang)》的(de)玩家也能好好享受游戲(xi)。

現(xian)在(zai)回過(guo)頭看這項游(you)戲(xi)企劃,才發現(xian)《浪人崛起》的(de)開發歷時(shi)七年以上。這款(kuan)游(you)戲(xi)克服了許多新的(de)挑戰,并延續了Team Ninja獨特的(de)戰斗與世界觀(guan),正如我們(men)在(zai)本(ben)文(wen)中所說明(ming)的(de),我們(men)相信這款(kuan)游(you)戲(xi)中的(de)許多元素都會(hui)讓前(qian)幾部作品的(de)粉絲感到滿意(yi)。希望(wang)這篇文(wen)章能幫助您(nin)更加沉浸在(zai)游(you)戲(xi)世界當(dang)中。